문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 뉴 단간론파 V3 -모두의 살인 신학기- (문단 편집) === 초고교급의 재능육성계획 === "초고교급의 재능육성계획"은 캐릭터 육성 어드벤쳐+보드 게임으로 본 모드에서 키운 캐릭터는 "절망의 던전 모노쿠마의 시련"에서 사용할 수 있다. 다양한 이벤트나 다른 학생과 교류를 통해서 캐릭터를 성장시키며 '''V3의 캐릭터가 키보가미네 학원에 입학하는 if 스토리'''이기 때문에 [[단간론파]], [[슈퍼 단간론파 2]]의 캐릭터들도 출연한다.[* 후카와 토코와 제노사이더 쇼, 히나타 하지메와 카무쿠라 이즈루, 우사미와 모노미는 분리되었고, 모노쿠마도 1의 플레이어블 캐릭터로 포함되어 등장인물은 1 18명, 2 19명, V3 16명 총 53명이다.] 가챠를 통해서 1, 2의 캐릭터 카드를 뽑아서 1, 2의 캐릭터를 직접 사용할 수도 있고 1, 2, V3캐릭터들이 서로 조합해 커뮤니티를 형성하기도 하므로, 세계관이 리부트되는 것이 아쉬웠던 키보가미네 학원 시리즈 팬에게 좋은 팬서비스가 될 듯 하다. 모든 시리즈의 학생 뿐 아니라 모노쿠마, 우사미, 모노미, 카무쿠라 이즈루까지 플레이어블로 쓸 수 있다. 엔딩을 봤다면 알겠지만 V3 본작 시점보다 앞선다. 모두 같은 학년이며 같은 작품에 출현한 캐릭터끼린 같은 반인 것으로 보인다.[* 달리 원래대로라면 설정상 77기생 즉, [[나나미 치아키]]가 속한 반이 3학년, [[나에기 마코토]]가 속한 78기생 반이 2학년, 그리고 [[아카마츠 카에데]]가 속한 반이 1학년이 된다.][* 나나미가 학급반장인걸 보아 애니메이션에서 따왔을 가능성이 높다.] 캐릭터 목록은 다음과 같다. ||<-8> '''{{{#white 스포츠 계열 캐릭터}}}''' || || 수영선수 || [[아사히나 아오이]] || {{{#ffffff 살인귀}}} || [[제노사이더 쇼]] || {{{#ffffff 군인}}} || [[이쿠사바 무쿠로]] || 야구선수 || [[쿠와타 레온]] || || {{{#ffffff 폭주족}}} || [[오오와다 몬도]] || {{{#ffffff 자칭 학원장}}} || [[모노쿠마]] || {{{#ffffff 격투가}}} || [[오오가미 사쿠라]] || {{{#ffffff 검도가}}} || [[페코야마 페코]] || || {{{#ffffff 희망}}} || [[카무쿠라 이즈루]] || {{{#ffffff 체조부}}} || [[오와리 아카네]] || {{{#ffffff 매니저}}} || [[니다이 네코마루]] || [[키보가미네 학원/예비 학과|{{{#ffffff ???}}}]] || [[히나타 하지메]] || || {{{#ffffff 곤충박사}}} || [[고쿠하라 곤타]] || {{{#ffffff 우주비행사}}} || [[모모타 카이토]] || {{{#ffffff 암살자}}} || [[하루카와 마키]] || {{{#ffffff 테니스 선수}}} || [[호시 료마]] || || {{{#ffffff 합기도가}}} || [[챠바시라 텐코]] || ||<-8> '''{{{#white 인텔리 계열 캐릭터}}}''' || || 프로그래머 || [[후지사키 치히로]] || {{{#ffffff 상속자}}} || [[토가미 뱌쿠야]] || {{{#ffffff 갬블러}}} || [[셀레스티아 루덴베르크]] || 갸루 || [[에노시마 준코]] || || {{{#ffffff 탐정}}} || [[키리기리 쿄코]] || {{{#ffffff 문학소녀}}} || [[후카와 토코]] || {{{#ffffff 사기꾼}}} || [[토가미 뱌쿠야/슈퍼 단간론파 2 -안녕히 절망학원-|본명 불명]] || {{{#ffffff 자칭 교사}}} || [[우사미]] || || 게이머 || [[나나미 치아키]] || {{{#ffffff 왕녀}}} || [[소니아 네버마인드]] || {{{#ffffff 사진가}}} || [[코이즈미 마히루]] || 메카닉 || [[소우다 카즈이치]] || || {{{#ffffff 총통}}} || [[오마 코키치]] || {{{#ffffff 메이드}}} || [[토죠 키루미]] || {{{#ffffff 탐정}}} || [[사이하라 슈이치]] || {{{#ffffff 민속학자}}} || [[신구지 코레키요]] || || {{{#ffffff 발명가}}} || [[이루마 미우]] || {{{#ffffff 코스플레이어}}} || [[시로가네 츠무기]] || ||<-8> '''{{{#white 버라이어티 계열 캐릭터}}}''' || || {{{#ffffff 풍기위원}}} || [[이시마루 키요타카]] || {{{#ffffff 희망}}} || [[나에기 마코토]] || {{{#ffffff 아이돌}}} || [[마이조노 사야카]] || {{{#ffffff 동인작가}}} || [[야마다 히후미]] || || {{{#ffffff 점술가}}} || [[하가쿠레 야스히로]] || {{{#ffffff 일본 무용가}}} || [[사이온지 히요코]] || {{{#ffffff 요리사}}} || [[하나무라 테루테루]] || {{{#ffffff 야쿠자}}} || [[쿠즈류 후유히코]] || || {{{#ffffff 자칭 교사}}} || [[모노미]] || {{{#ffffff 경음악부}}} || [[미오다 이부키]] || {{{#ffffff 보건위원}}} || [[츠미키 미캉]] || {{{#ffffff 사육위원}}} || [[타나카 간다무]] || || {{{#ffffff 행운}}} || [[코마에다 나기토]] || 피아니스트 || [[아카마츠 카에데]] || {{{#ffffff 로봇}}} || [[키보]] || [[생존자|{{{#ffffff ???}}}]] || [[아마미 란타로]] || || 미술부 || [[요나가 안지]] || {{{#ffffff 마술사}}} || [[유메노 히미코]] || 캐릭터의 분류는 크게 세 가지로, 체육계 재능 혹은 행동파 성향이 강한 '''스포츠''' 문•이과 재능 혹은 두뇌파 성향이 강한 '''인텔리''' 예술계 재능 혹은 분류가 애매한 '''버라이어티''' 스포츠계열은 높은 완력으로 평타를 포함한 강력한 물리공격을 펼치고 발언력(HP), 방어력이 높은 편이다. 인텔리계열은 지력(마법공격력)이 높은 마법공격 캐릭터이고 정신력(MP)도 높은 편이다. 버라이어티계열은 높은 인내(마법방어, 정신계 저항)와 발언력, 정신력으로 파티를 보조하지만 공격능력이 매우 낮다. 또한 같은 계열의 캐릭터라도 각 캐릭터의 설정이나 성향에 따라 능력치의 상승 방향이 다른데, 상세한 내역은 [[https://aminoapps.com/c/danganronpa/page/blog/the-ultimate-ultimate-talent-development-plan-guide-wp72/xpxG_046h2uweEN48068L3gwj6NlQ6LrVbn|해당 사이트]]에 따라 다음과 같다. (캐릭터 순서 : 1 → 2 → V3) 스포츠 계열 탱커(Tank) - [[오오와다 몬도]] / [[히나타 하지메]], [[니다이 네코마루]] / [[고쿠하라 곤타]], [[모모타 카이토]] - 공격력은 낮으나 발언력(HP)과 체력이 높은 특성이 있다. 주로 유리몸을 가진 글래스 메이지나 힐러를 방어해야 하는 후반부나 보스전에 많이 쓰인다. 딜러(DPS) - [[모노쿠마]], [[오오가미 사쿠라]], [[제노사이더 쇼]] / [[카무쿠라 이즈루]], [[페코야마 페코]] / [[하루카와 마키]] - 민첩성은 스위퍼에 비하면 낮지만 단일 공격력은 높은 특성이 있다. 주로 보스전에서 많이 쓰인다. 스위퍼(Sweeper) - [[아사히나 아오이]], [[이쿠사바 무쿠로]], [[쿠와타 레온]] / [[오와리 아카네]] / [[호시 료마]], [[챠바시라 텐코]] - 단일 공격력은 딜러에 비하면 상대적으로 낮지만 민첩성이 높은 특성이 있어서 선공을 하기 유리하다. 다수의 몬스터, 모노쿠마물 S, G (백금(P)는 민첩성이 압도적으로 높아서 제외)를 암살이나 장맛비 주먹으로 사냥할 때 많이 사용된다. 가끔씩 보스전으로도 참가할 만큼 스포츠 계열 중 중요성이 가장 높은 편. 인텔리 계열 배틀 메이지(Battle Mage) - [[키리기리 쿄코]], [[셀레스티아 루덴베르크]] / [[코이즈미 마히루]] / [[신구지 코레키요]], [[시로가네 츠무기]] - 인텔리 계열에서 지력, 집중력 말고 민첩성도 올라가는 특성이 있어서 다른 인텔리 속성을 가진 캐릭터들에 비해 생존 능력이 높다. 주로 초, 중반에 많이 쓰이지만 U카드로 모노쿠마즈의 수술에 성공했을 경우 후반부, 보스전에서도 사용된다. 글래스 메이지(Glass Mage) - [[토가미 뱌쿠야]], [[후지사키 치히로]], [[후카와 토코]] / [[나나미 치아키]], [[소니아 네버마인드]] / [[사이하라 슈이치]], [[이루마 미우]] - 발언력, 체력, 인내가 인텔리 계열 중에서 가장 부족한 이른바 유리몸이지만 지력과 집중력이 상대적으로 높은 특성이 있기에 주로 탱커가 활약할 수 있는 후반부나 보스전에서 많이 쓰인다. 혼합형 딜러(Mixed Damage Dealer) - [[에노시마 준코]] / [[토가미 뱌쿠야/단간론파2|토가미 뱌쿠야(사기꾼)]], [[우사미]], [[소우다 카즈이치]] / [[토죠 키루미]], [[오마 코키치]] - 위 둘의 계열과는 다르게 물리적인 공격력도 있는 인텔리 계열이다. 마법공격에 내성이 있는 모노쿠마선인을 제거하는 데는 효용이 있지만 일반적인 특성이 이도저도 아닌지라 입지가 상대적으로 약하다. 버라이어티 계열 힐러(Healer) - [[이시마루 키요타카]], [[하가쿠레 야스히로]] / '''[[츠미키 미캉]]''', [[모노미]], [[사이온지 히요코]] / [[요나가 안지]], [[유메노 히미코]] - 말 그대로 힐러다. 인내와 집중력이 높은 특성이 있기에 파티원들(특히, 후반부에 강력한 몬스터들의 공격력을 견뎌내야하는 탱커)을 치료하거나 부활시킬 때 반드시 필요하며 권장 무기로는 프레스기(백금 시리즈 아이템 5개 + 99999G)를 추천한다. 특이하게도 츠미키 미캉의 경우에는 발언 치료 시 1.5배의 치료효과가 있는 숨은 보정이 존재하는 것으로 보인다. 평균(Average) - [[마이조노 사야카]], [[야마다 히후미]] / [[하나무라 테루테루]], [[쿠즈류 후유히코]], [[미오다 이부키]], [[타나카 간다무]] / [[아카마츠 카에데]], [[키보]] - 양날의 검이다. 단점으로는 발언력(HP), 집중력(MP)이 낮고 능력치는 평균인데 장점으로는 인내와 민첩성이 높은 편이다. 그래서 보스전인지 다수의 몹을 상대하는지의 상황에 따라 유기적으로 사용되는 편이다. '''행운아(Lucky Boy) - [[나에기 마코토]] / [[코마에다 나기토]] / [[아마미 란타로]]''' - 모든 캐릭터들 가운데 다른 능력치에 비해 '''행운'''의 수치가 '''압도적''으로 높은 편이라 가장 이질적인 특성을 가지고 있다. 그래서 이 행운을 이용해서 크리티컬 대미지를 사용하는데 주로 보스전이나 모노쿠마물 P(백금)을 사냥할 수 있는 후반부에 많이 사용된다. 이 캐릭터들은 R,S 카드보다는 U카드에서 행운의 수치가 많이 올라가기 때문에 U카드로 사용할 것을 권장한다. 카드는 처음엔 V3의 캐릭터밖에 쓸 수 없으며 노멀, 슈퍼, 울트라인 N, S, U랭크가 있는데 처음엔 V3 캐릭터의 N랭크밖에 사용할 수 없다. "절망의 던전 모노쿠마의 시련" 모드에서 10층마다 있는 던전의 보스들을 클리어하고 다음 층으로 넘어갈 때마다 가챠에서 높은 랭크를 뽑을 확률이 높아진다. U랭크 카드는 31층에 진입했을 때 처음으로 뽑을 수 있다. 한 학년마다 4월부터 시작해서 주사위를 굴려 이동하며 한 턴에 1달이 지나 3월에 종료한다. 푸른 색의 "성장 칸"에 멈추면 캐릭터가 레벨업, 노란 색 "재능 칸"에 멈추면 "재능의 조각"을 입수할 수 있고 이를 소비하여 던전 공략에 도움이 되는 스킬을 습득하거나 강화하는 것이 가능하다. 빨간 모노쿠마 눈의 칸은 "절망 칸"으로 이곳에 멈추면 캐릭터의 스탯이 다소 떨어지며, 초록색 칸은 "이벤트 칸"으로 멈추면 선택지에 따라 각종 스탯이 증가한다. 분홍색 칸은 "친목 칸"으로 이곳에 멈추면 이 모드의 백미라 할 수 있는 각 캐릭터별 대화 이벤트를 볼 수 있으며, 그 캐릭터의 스탯이 증가한다.[* 캐릭터마다 총 5개가 준비되어 있어 상승 스탯과 상승량이 정해져 있으며, 6번째부터는 모노쿠마즈가 나오고 모든 스탯이 고르게 약간 오른다. 대화내용은 다른 캐릭터와 겹치는 경우도 있다.] 1년안에 한바퀴를 돌아 시작점을 다시 지나기만 하면 성공이고, 실패하면 학기말 시험을 치를 수 없으며 다음 해에 절망칸이 많이 배치된 절망 코스로 이동된다. 캐릭터에게 얻는 진행 카드 중 코스체인지 카드가 있으면 사용해서 바로 탈출도 가능하다. 또한 카지노코인 10만개로 교환가능한 경품을 얻으면 코스 중에 미래 코스가 추가된다. 이벤트 칸에서 단간론파3 미래편 캐릭터들이 출현하며 재능 코스보다 재능의 조각을 많이 얻을 수 있지만 절망칸이 상당히 비중을 차지하고 있으며 돌아가는 길이 없이 일직선 코스인 대신 길이가 굉장히 긴 편이니 코스를 잘 선택해보자. 중간중간 캐릭터가 비치된 칸에 도착하면 각 캐릭터에 정해진 능력치가 소폭 상승하고[* 대신 해당 캐릭터에 레어카드 이상을 소유하고 있어야 능력치가 상승한다. 없으면 진행 카드만 받는다.] 캐릭터에 따라 효과가 존재하는 진행 카드를 받을 수 있으며 랜덤으로 모노쿠마즈가 출현하여 주고 가기도 한다. 또한 낮은 확률로 모노쿠마즈로부터 "수술 제의"를 받을 수 있는데, 수술에 성공하면 레벨과 모든 능력치가 큰 폭으로 성장하고 재능의 조각을 상당히 많이 주지만 반대로 실패할 경우는 대폭 하락한다. 수술을 반드시 성공하게 만드는 카드가 존재하니 이 카드를 주는 카무쿠라, 이루마 등을 잘 노려보자. 카드의 랭크가 오를수록 레벨업 칸에 멈췄을 때 오르는 레벨 폭이 커지고, 각종 이벤트에서 얻을 수 있는 재능의 조각(스킬포인트) 획득량과 능력치 상승 폭이 증가한다. 특히 레벨업이 빠른 U급 카드의 경우 99레벨에 도달하면 성장 칸은 무의미해지기 때문에 초록색 이벤트 칸과 분홍색 친목 칸을 잘 활용하여 스탯을 올리는 것이 중요하다. 매년 3월이 종료된 시점에 골인에 성공했다면 "학기말 시험"을 치를 수 있는데, 단순히 "절망의 던전 모노쿠마의 시련"에 등장하는 적들과 싸워 이기는 것이 목표다. 이기게 되면 약간의 레벨업과 재능의 조각을 보상으로 받을 수 있으며, 3학년 때의 시험은 3번 연속으로 치러지게 된다. 학년말 시험은 1년 동안 진행하면서 올린 레벨과 스킬로 몬스터 3마리를 잡는 건데, 스포츠, 인텔리, 버라이어티 캐릭터가 1명씩 추가돼 총 4명으로 전투하게 된다. 동료의 레벨은 보유한 동료 카드의 등급에 따라 달라지며, N은 15, S는 45, U는 99레벨이다. 난이도가 굉장히 높은 편이라 N, S카드로는 모든 시험을 통과하기가 거의 불가능이고 U등급 카드라도 동료 카드가 N,S이거나 공격력이 낮은 버라이어티 캐릭일 경우 마지막 시험은 실패하는 경우가 많다. 캐릭터마다 동료는 고정이라 임의로 변경이 불가능하며 해당 동료의 카드가 아무 것도 없으면 전투에 참가하지 않는다. 한번 캐릭터를 키워 3학년까지 마쳤다면 그 캐릭터는 더는 성장시킬 수 없다. 동일 캐릭터로 진행하려고 해도 다시 레벨 1부터 시작하기 때문에 주어진 기회 내에서 최대한 캐릭터를 잘 성장시키기 위해서 전략을 짤 필요가 있다. 특히 U카드 기준으로 엄청난 특혜가 있지만 소수의 확률이 있고 한 번만의 기회가 있는 모노쿠마즈의 수술이 있는데 성공 카드는 모노쿠마즈 외 [[토가미 뱌쿠야]], [[츠미키 미캉]], [[이루마 미우]] 이 3명한테서 얻을 수 있으니 U카드 캐릭터들을 육성할 때 반드시 만나야 한다. [[http://gamers-high.com/new-danganronpa-v3/data/sainou-ikusei.html|일본 웹의 재능육성계획 공략 페이지]] 초록 칸이나 매 학년마다 있는 이벤트의 선택지별 얻는 능력치, 재능의 조각이 정리되어 있다. 그 외 캐릭터별 스탯의 상세 분류, 캐릭터와 만났을 때 주는 카드의 종류, 학년말 시험의 동료 목록 등도 정리되어 있다. 여담으로 팬들 사이에선 팀 단간론파가 배우들을 너무 많이 고용했다, 츠무기가 고생한다는 드립을 치기도 한다. 또한 아마미 란타로의 경우 캐릭터 카드에는 초고교급 ???로 표기되나, 캐릭터 이벤트 등에서의 대사로 미루어보아[* 특별한 행사를 제외하면 여행을 자유롭게 다니는 점 등] 생존자 이전의 설정이었던 초고교급 모험가로 입학한 것으로 추정된다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기